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從2021年7月到2022年4月。停止近9個月的游戲版號審批重新給市場帶來了活力。4月版號終于恢復下發(fā)后,共有45款游戲獲批。
作為游戲版號行業(yè)顧問的從業(yè)者,游戲行業(yè)從最早的野蠻生長到規(guī)范整頓到現(xiàn)在的依附巨頭才能生存的時代,過山車式的劇情讓人不勝噓噓,只有很少一些人抓住機會一夜暴富,還有一大部分死在申請游戲版號的路上。
2、申請網(wǎng)絡(luò)游戲版號的測試帳號跟密碼(3個防沉迷賬號與3個普通賬號(如為MMORPG,則配各等級人物賬號)
文字稿包括:游戲總體介紹,游戲內(nèi)的屏蔽詞庫、任務文本、人物對話、物品名稱、地名場景等相關(guān)文字內(nèi)容。)
5、申請網(wǎng)絡(luò)游戲版號的游戲截圖(游戲人物設(shè)定、物品設(shè)定、場景設(shè)定、游戲截圖、操作界面等相關(guān)圖片內(nèi)容。)
6、申請網(wǎng)絡(luò)游戲版號的防沉迷系統(tǒng)(所有游戲必須有實名注冊、身份證驗證、健康游戲忠告、防沉迷系統(tǒng))
錄制時長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息。
14、游戲評測報告(包括:服務器配置、機房地點、寬帶、客戶端電腦配置游戲資質(zhì)出售流程圖、游戲特色、技術(shù)特點、自我評價等,提供Word文檔)
2、委托具備網(wǎng)絡(luò)出版資格的出版社出具審讀報告(對游戲的審核,不符合要求的整改);
王者榮耀的防沉迷;以及純休閑的單機小游戲之外,所有游戲強制設(shè)置了實名認證;未成年人保護是游戲監(jiān)管的重中之重;
第一階段。游戲行業(yè)剛發(fā)展的年代,盛大網(wǎng)頁版?zhèn)髌鍵P、以騰訊QQ游戲為代表的棋牌游戲幾乎一手遮天,特別是棋牌游戲的野蠻生長給監(jiān)管好好上了一課。各類個人的、山寨的、涉嫌賭博性質(zhì)的各類棋牌游戲火遍中國。
第二階段。移動手機游戲的興起,給游戲行業(yè)帶來巨大改變,手機游戲極大拉進了用戶的距離,小游戲能造福的神話開始了。
第三階段。流量廣告小游戲,H5小游戲、小程序游戲的火爆,研發(fā)一款H5小游戲,不收費,強制用戶點擊廣告,是這階段游戲利潤主要來源。
現(xiàn)有階段。打擊棋牌(如德州撲克、斗牛)、麻將類業(yè)務監(jiān)管,除老牌棋牌平臺的游戲版號更新?lián)Q代,近幾年基本沒有新的棋牌類游戲版號下放,這也是審批打擊賭博、打擊洗錢為目的的重要手段。
這里要先普及下現(xiàn)在申請一款游戲版號的代價,出版社審讀一款游戲的價格從3萬-8萬不等,時間從早幾年的3個月左右到現(xiàn)在的1年多或者2年都排不上號,總局游戲版號文件嚴重積壓,審批效率降低,審批門檻不再是以前的備案制,而是擇優(yōu)下發(fā)。成熟一家批一家的態(tài)勢。
因此,很多幾個人的小團隊研發(fā)游戲的成本可能不高,但是歷經(jīng)審批的周期太長,很多還沒有等到游戲版號的到來,可能服務器的費用已經(jīng)無法承受,公司直接掛掉。
游戲原創(chuàng)首先經(jīng)受得寂寞,在游戲版號沒有下來之前,研發(fā)的游戲沒有半毛錢的收入的(這里大概講一下違法經(jīng)營:游戲版號沒有取得游戲不能有任何收費行為,廣告也不行哦,不然算違規(guī)經(jīng)營)。
因此,這類原創(chuàng)團隊一般是大公司才能養(yǎng)得起,小公司只能跟賭徒一樣搏一搏的心態(tài)。比如《原神》-上海米哈游團隊研發(fā)而成,歷經(jīng)好幾年的研發(fā),不是氪金的金主誰養(yǎng)的起。
這是有錢的金主例子,大部分都是沒錢的怎么辦?3個選擇,一是等死,二是賣掉,三是那個游戲火就仿誰。
市場火什么,人家短短1-2月就出了制作更精良,不管事人物造型、場景、動作、UI等方面更大氣,更好看。不得說人家游戲團隊確實很NB,那時候全民XXX游戲做一個火一個,一個小的游戲原創(chuàng)公司,你不賣掉憑什么和巨頭來搶市場。
這里的游戲出版單位主要指具備《網(wǎng)絡(luò)出版服務許可證》經(jīng)營范圍含有游戲出版的互聯(lián)網(wǎng)出版機構(gòu),這里以出版社為主,還有比較知名的民營出版巨頭,騰訊、百度、網(wǎng)易等;
現(xiàn)階段,一款游戲版號的審讀報告,價格從3萬到8萬不等,如果是進口游戲,直接本10萬+了,總局4月發(fā)了45款游戲版號企業(yè)名單,但是申請游戲版號的企業(yè)至少上千家,加上積壓的上萬家,光游戲?qū)徸x就是出版社巨大的利潤來源。
因為用戶的審美更高了,游戲精良度要提上去游戲資質(zhì)出售流程圖,不然提不起用戶玩這款游戲的精神。
一款游戲不管任務副本、場景如何完美,如果用戶體驗不過關(guān),游戲操作復雜,很顯然就把游戲小白擋在了門外。
很多制作特別精良的游戲為什么無聲無息就死掉,有的是做不到實時更新跟優(yōu)化,比如總局特別強調(diào)的不能有血腥、暴露的場面或人物,不加強政策學習,游戲可能就胎死腹中了。
也可以說游戲定位很重要,現(xiàn)在各類游戲繁多,PC端、手機端、小程序端、客戶端基本要實現(xiàn)互聯(lián)互通,三國類、放置類、消消類游戲更是層出不窮,用戶群體找準了,加上獨有的游戲創(chuàng)新,游戲的生命周期可能才會延長,否則只是過客一枚。
個人、小游戲公司基本無生成空間,依附巨頭可能才有出路,巨頭的競爭會雖然會進一步壓縮小公司的生存空間,但是也會加速游戲市場的健康有序運行,游戲更精良,用戶的粘性更高,監(jiān)管更專業(yè)。
游戲已經(jīng)離不開人們的生活,生活節(jié)奏的大城市,白領(lǐng)也好、老板也好,閑下時,來一局象棋、斗幾把地主、來一圈麻將,時間長一點來一把王者、吃雞什么的。游戲是放松、放空自己的一種生活方式,加上防沉迷體系的監(jiān)管,所有的出發(fā)點都是游戲可以玩,但是不要沉迷,回歸生活本身。
游戲最終都是化繁為簡的過程,傻瓜式的游戲更受青睞,游戲版號的審批越規(guī)范游戲版號回收機制怎么做的啊視頻教程全集,對行業(yè)還是有利的游戲版號回收機制怎么做的啊視頻教程全集,洗牌是為了行業(yè)更好的發(fā)展,游戲研發(fā)的初衷是為了用戶服務,不是讓用戶成為游戲的奴隸。返回搜狐,查看更多