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游戲版號(hào)是游戲上線前必須具備的“版署”審批文件,是對(duì)游戲企業(yè)發(fā)行游戲的行政審批要求。而游戲版權(quán)(著作權(quán))是法律賦予作品作者的權(quán)利。具有獨(dú)創(chuàng)性的游戲在創(chuàng)作完成之日起,作者就享有游戲著作權(quán),但作者并不當(dāng)然享有游戲版號(hào),也不當(dāng)然能夠上線運(yùn)營(yíng)。只有經(jīng)過(guò)“版署”的審批通過(guò),著作權(quán)人才能夠取得游戲版號(hào),也才能展開(kāi)下一步的發(fā)行運(yùn)營(yíng)工作。
在法律責(zé)任上,沒(méi)有獲得游戲版號(hào)就發(fā)行上線游戲,行為人面臨的是行政責(zé)任,例如被責(zé)令整改、行政罰款等。而實(shí)施侵犯他人游戲版權(quán)的行為,屬于民事侵權(quán)行為,導(dǎo)致的是民事責(zé)任的承擔(dān),例如損失賠償、停止侵權(quán)、消除影響等。
2022年的游戲版號(hào)已經(jīng)發(fā)放完畢,數(shù)據(jù)顯示,從2017年至2022年,游戲版號(hào)數(shù)量從9368個(gè)逐漸減少至512個(gè),游戲市場(chǎng)門檻不斷提升。
在2023年元旦來(lái)臨之前,2022年的*后一批游戲版號(hào)也來(lái)了,12月份又有一國(guó)產(chǎn)游戲獲批。根據(jù)國(guó)家新聞出版署發(fā)布2022年12月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?4款游戲拿到版號(hào)。其中包括《明日邊境》《黎明重生》《秦時(shí)明
16日晚,騰訊高管在騰訊電話會(huì)議上表示,騰訊游戲版號(hào)總會(huì)解決,不久就會(huì)有版號(hào)發(fā)放。
自今年4月恢復(fù)游戲版號(hào)發(fā)放后,9月的獲批版號(hào)中終于出現(xiàn)網(wǎng)易(等“大廠”的身影。
7月17日消息,對(duì)于近期網(wǎng)傳《飛吧西游》版號(hào)跟中青寶相關(guān)的內(nèi)容,中青寶發(fā)布聲明稱消息不實(shí)。
6月8日 消息:6月7日晚間,國(guó)家新聞出版署網(wǎng)站發(fā)布了6月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?0款游戲獲批,包括米哈游、完美世界、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、中青寶、西山居、雷霆網(wǎng)絡(luò)、百度等企業(yè),但網(wǎng)易和騰訊未上榜。 受上述消息
今年4月,2022年首批游戲版號(hào)公開(kāi),共有45款游戲獲得版號(hào)。這是自2021年7月22日以來(lái),國(guó)家新聞出版署首次下發(fā)游戲版號(hào)
昨日下午,騰訊發(fā)布2022年第一季度財(cái)報(bào)稱,該季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1355億元,同比持平。
4月12日 消息:4 月 12 日,受利好消息影響,A股冰川網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)開(kāi)盤漲停,此外,中青寶、吉比特、三七互娛等漲超7%。 4 月 11 日,2022 年 4 月首批國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)下發(fā),共 45 款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批。包括 37 款移動(dòng)
2月21日下午消息,有媒體援引一位游戲公司負(fù)責(zé)人的信息稱,今年國(guó)內(nèi)不發(fā)版號(hào)才是游戲行業(yè)的*大利空。就此消息,新浪科技致電國(guó)家新聞出版署相關(guān)部門,相關(guān)人士表示,暫無(wú)明確回應(yīng),可以關(guān)注官網(wǎng)公告信息,但目前仍
11月16日早盤收市前,一則游戲版號(hào)獲或?qū)⒃诮诨謴?fù)審批的消息,令港股市場(chǎng)上游戲公司股價(jià)聞風(fēng)而動(dòng),騰訊控股(00700)、網(wǎng)易-S(09999)及嗶哩嗶哩(09626)等游戲概念股齊拉升,騰訊一度漲超3%,截止發(fā)稿時(shí),騰訊股價(jià)報(bào)5
時(shí)間漸漸走向年底,11月已經(jīng)過(guò)去一半,但是國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)諸多廠商的心一直懸著,因?yàn)榫W(wǎng)游版號(hào)已連續(xù)3個(gè)月沒(méi)有審批發(fā)放,上次名單公布還停留在7月22日。 值得注意的是,從8月開(kāi)始,游戲監(jiān)管政策密集出臺(tái),對(duì)未成年人保
時(shí)間漸漸走向年底,11月已經(jīng)過(guò)去一半,但是國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)諸多廠商的心一直懸著,因?yàn)榫W(wǎng)游版號(hào)已連續(xù)3個(gè)月沒(méi)有審批發(fā)放,上次名單公布還停留在7月22日。 值得注意的是,從8月開(kāi)始,游戲監(jiān)管政策密集出臺(tái),對(duì)未成年人保
11月16日早盤收市前,一則游戲版號(hào)獲或?qū)⒃诮诨謴?fù)審批的消息,令港股市場(chǎng)上游戲公司股價(jià)聞風(fēng)而動(dòng),騰訊控股、網(wǎng)易及嗶哩嗶哩等游戲概念股齊拉升,騰訊一度漲超3%,截止發(fā)稿時(shí),騰訊股價(jià)報(bào)503.5港元,漲2.38%。 據(jù)2
11月16日 消息:今日午后,港股游戲股拉升,騰訊控股一度漲超3%、網(wǎng)易漲超5%、嗶哩嗶哩漲超3%、盛天網(wǎng)絡(luò)拉升漲超16%。 此外,順網(wǎng)科技、盛訊達(dá)、電魂網(wǎng)絡(luò)、迅游科技等港股游戲股大幅拉升。 據(jù)悉,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游版號(hào)已連續(xù)3
【TechWeb】5月25日消息,據(jù)國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)顯示,2021年5月首批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)已經(jīng)下發(fā),共86款國(guó)產(chǎn)游戲獲批,騰訊、網(wǎng)易等大廠均在列。 具體來(lái)看,此次下發(fā)的游戲版號(hào)中,24款為休閑益智類游戲,3款游戲同時(shí)
根據(jù)國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)顯示,*新一批國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)已經(jīng)下發(fā),共86款國(guó)產(chǎn)游戲獲批。 其中,31 款為休閑益智類游戲,51款為移動(dòng)手游,1款頁(yè)游,3款端游。 在此次獲批版號(hào)的游戲中,包括三七互娛的《斗羅大陸:魂師對(duì)
12月3日消息據(jù) 21 世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道,蘋果昨日再次發(fā)布通知郵件,要求中國(guó)區(qū)游戲開(kāi)發(fā)商在后臺(tái)提交版號(hào)信息。 郵件顯示,為了讓開(kāi)發(fā)者的付費(fèi)游戲或者含有應(yīng)用內(nèi)購(gòu)的游戲能在App Store中國(guó)區(qū)上使用,需
字節(jié)跳動(dòng)旗下北京巨量引擎網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司《戰(zhàn)斗少女跑酷》獲批,這是字節(jié)跳動(dòng)獲批的第一個(gè)游戲版號(hào)。
據(jù)原國(guó)家新聞出版廣電總局官網(wǎng)披露,2月25日,新一批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)獲批,此次共有53款游戲獲批,涉及7家A股公司。
2020年8月28日,國(guó)務(wù)院下達(dá)了《關(guān)于深化北京市新一輪服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開(kāi)放綜合試點(diǎn)建設(shè)國(guó)家服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開(kāi)放綜合示范區(qū)工作方案的批復(fù)》(國(guó)函〔2020〕123號(hào)),《深化北京市新一輪服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開(kāi)放綜合試點(diǎn)建設(shè)國(guó)家服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開(kāi)放綜合示范區(qū)工作方案》(以下簡(jiǎn)稱《工作方案》)正式生效。
《工作方案》第15條明確提出,要“優(yōu)先支持區(qū)內(nèi)符合條件的文化企業(yè)申報(bào)游戲版號(hào)”。這對(duì)北京發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)、建設(shè)“國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲之都”是重大政策利好。如何用好用足國(guó)務(wù)院利好政策,真正化解困擾游戲行業(yè)發(fā)展的版號(hào)申請(qǐng)難題,盡快使政策紅利落地實(shí)施轉(zhuǎn)化成生產(chǎn)力,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展,值得我們認(rèn)真研究,深入思考。
按照我國(guó)出版管理制度,出版物是指報(bào)紙、期刊、圖書、音像制品、電子出版物、網(wǎng)絡(luò)出版物等以傳播為目的儲(chǔ)存知識(shí)信息或相關(guān)文化內(nèi)容的載體。經(jīng)出版單位合法出版程序出版的出版物在正式出版、印刷、制作、發(fā)行或者上網(wǎng)傳播之前,應(yīng)當(dāng)經(jīng)新聞出版行政管理部門核發(fā)表明該出版物合法身份的“出版物序列號(hào)”,該序列號(hào)通常是一串英文字母和若干阿拉伯?dāng)?shù)字排列的字符(如:ISBN 978-7-498-08017-1)。其中,報(bào)紙、期刊對(duì)應(yīng)的出版物序列號(hào)稱為“刊號(hào)”;圖書對(duì)應(yīng)的出版物序列號(hào)稱為“書號(hào)”;音像制品、電子出版物對(duì)應(yīng)的出版物序列號(hào)稱為“版號(hào)”。這就是出版物“版號(hào)”的由來(lái)。
《中華人民共和國(guó)出版管理?xiàng)l例》第二十八條規(guī)定:“出版物必須按照國(guó)家的有關(guān)規(guī)定載明作者、出版者、印刷者或者復(fù)制者、發(fā)行者的名稱、地址,書號(hào)、刊號(hào)或者版號(hào)”。實(shí)踐當(dāng)中,凡是沒(méi)有取得“書號(hào)、刊號(hào)或者版號(hào)”的出版物,一般都可以認(rèn)定為“非法出版物”。任何擅自出版、制作、進(jìn)口、發(fā)行、傳播“非法出版物”的行為均系違法行為,應(yīng)當(dāng)受到法律的制裁。所以,“版號(hào)”具有標(biāo)識(shí)、證明出版物合法身份的功能。
網(wǎng)絡(luò)游戲的前身是各類電子游戲,這類產(chǎn)品一直作為“電子出版物”由新聞出版行政部門核發(fā)電子出版物序列號(hào)(俗稱電子游戲“版號(hào)”),隨著信息網(wǎng)絡(luò)的興起,電子游戲逐漸脫離各類光盤或者電子介質(zhì)存儲(chǔ)的束縛,可以通過(guò)信息網(wǎng)絡(luò)直接被游戲用戶下載并在線注冊(cè)、登錄并實(shí)現(xiàn)游戲功能。從本質(zhì)上講,這種載體形式的變化并沒(méi)有改變游戲作品內(nèi)容,也不應(yīng)當(dāng)脫離行業(yè)主管部門的監(jiān)管。所以,新聞出版行政管理部門將原先對(duì)“游戲類電子出版物”內(nèi)容審查的工作機(jī)制應(yīng)用到網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,開(kāi)始對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行內(nèi)容審查并核發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲“版號(hào)”(經(jīng)新聞出版行政管理部門批準(zhǔn),中國(guó)第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《萬(wàn)王之王》于2000年7月正式上線)。
根據(jù)出版法規(guī),取得“版號(hào)”就意味著該出版物經(jīng)過(guò)了合法出版程序,可以進(jìn)入市場(chǎng)流通環(huán)節(jié)進(jìn)行出版物的復(fù)制、發(fā)行或上網(wǎng)傳播,反之則不能開(kāi)展后續(xù)工作。所以,能否取得“版號(hào)”是一款游戲作品是否能夠面向*終用戶,是否能夠上網(wǎng)發(fā)行并開(kāi)展商業(yè)化運(yùn)營(yíng)的關(guān)鍵步驟,在游戲作品自身投入巨大或者一旦上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)就能帶來(lái)巨大商業(yè)利益的市場(chǎng)環(huán)境下,能否取得“版號(hào)”以及能否快速取得“版號(hào)”直接決定了游戲作品乃至游戲企業(yè)的生死存亡,所以,從事網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的從業(yè)主體無(wú)不對(duì)“版號(hào)”趨之若鶩。
通過(guò)前述分析看出,核發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲“版號(hào)”是新聞出版行政管理部門行使“網(wǎng)絡(luò)游戲作品出版行政許可”權(quán)力的自然結(jié)果,一個(gè)“版號(hào)”對(duì)應(yīng)一款合法出版的游戲作品。“版號(hào)”僅僅是標(biāo)明游戲作品經(jīng)過(guò)合法出版程序的“身份證明”,除此以外,它沒(méi)有其他含義,不應(yīng)當(dāng)具有商業(yè)價(jià)值,更不應(yīng)當(dāng)成為用來(lái)買賣牟利的工具。
然而,在實(shí)踐中,卻出現(xiàn)了“游戲版號(hào)的異化”。違規(guī)出租、高價(jià)轉(zhuǎn)讓網(wǎng)絡(luò)游戲“版號(hào)”的行為屢見(jiàn)不鮮,甚至在行業(yè)內(nèi)形成了買賣版號(hào)的“二手交易市場(chǎng)”,一個(gè)“版號(hào)”炒作到30多萬(wàn)元。還有的聲稱能夠加急申辦版號(hào),形成了魚龍混雜的“版號(hào)”代理中介市場(chǎng)。甚至出現(xiàn)了直接套用他人“版號(hào)”、偽造變?cè)臁鞍嫣?hào)”的違法違規(guī)行為。據(jù)統(tǒng)計(jì),僅某一款手機(jī)應(yīng)用商店當(dāng)中,沒(méi)有取得合法“版號(hào)”但以各種名義長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)用程序居然高達(dá)上萬(wàn)款[《蘋果商店近日下架近3萬(wàn)個(gè)無(wú)版號(hào)應(yīng)用:大多為游戲類App》;2020年8月24日訪問(wèn)。]。
網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的異化固然有多種因素,但版號(hào)申請(qǐng)難度之大、周期之長(zhǎng)已經(jīng)成了行業(yè)普遍公認(rèn)的難題,“版號(hào)”成了稀缺資源。甚至一到集中公布版號(hào)許可結(jié)果的日子,相關(guān)游戲企業(yè)的股票價(jià)格都會(huì)出現(xiàn)一定程度的上漲或者下跌。
一方面游戲版號(hào)申請(qǐng)周期較長(zhǎng),另一方面,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,對(duì)版號(hào)的新增需求數(shù)量龐大,這些新增申請(qǐng)與已經(jīng)申報(bào)待審內(nèi)容一起堆砌在審查者面前,形成了數(shù)量龐大的“堰塞湖”,引起社會(huì)廣泛關(guān)注。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟邔?shí)際上是在聚光燈的照射下開(kāi)展工作,出于自我保護(hù),他們不得不謹(jǐn)小慎微,盡量避免和游戲企業(yè)發(fā)生交流互動(dòng),加之審查工作標(biāo)準(zhǔn)和工作程序不透明,許可時(shí)限經(jīng)常性超出法定期限,這些因素進(jìn)一步加劇了網(wǎng)絡(luò)游戲行政許可工作的封閉化、神秘化。為加快“版號(hào)”申請(qǐng)進(jìn)度(有時(shí)只是為了得到一個(gè)準(zhǔn)確期限),相關(guān)企業(yè)不得不各顯神通到處“托人打探”、“公關(guān)游說(shuō)”。與此同時(shí),各種中介代理者所謂“收費(fèi)加急辦理”、“有特殊關(guān)系能加快審批”的負(fù)面?zhèn)餮陨鯂虊m上。
無(wú)論是游戲版號(hào)的異化、各種“買賣版號(hào)”、“扒皮套號(hào)”游戲的存在,還是“版號(hào)申請(qǐng)堰塞湖”、“版號(hào)非法中介”的存在,這些非正常的現(xiàn)象,都在說(shuō)明同一個(gè)問(wèn)題:游戲版號(hào)申請(qǐng)確實(shí)很難。否則,國(guó)務(wù)院也沒(méi)有必要將“優(yōu)先申請(qǐng)游戲版號(hào)”作為重大政策利好予以批復(fù)。
針對(duì)游戲版號(hào)申請(qǐng)難題,要想破解當(dāng)前的困境,真正實(shí)現(xiàn)游戲出版行業(yè)的健康可持續(xù)發(fā)展,應(yīng)該從以下三個(gè)方向精準(zhǔn)施策、綜合治理。
1.加強(qiáng)監(jiān)督檢查,樹立“出版行政許可權(quán)威”,徹底清理整頓各類網(wǎng)絡(luò)游戲非法出版活動(dòng)
針對(duì)現(xiàn)實(shí)中存在的各類 “買賣版號(hào)”、“扒皮套號(hào)”、“無(wú)號(hào)運(yùn)營(yíng)”等非法出版活動(dòng),應(yīng)適時(shí)開(kāi)展專項(xiàng)清理整頓行動(dòng),清理違法存量,凈化游戲出版市場(chǎng),堅(jiān)決杜絕“未經(jīng)批準(zhǔn),擅自出版網(wǎng)絡(luò)游戲”或者“擅自改變網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容”、“擅自變更網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)主體”等違法違規(guī)行為。對(duì)于執(zhí)迷不悟、執(zhí)意從事“買賣版號(hào)”、“扒皮套號(hào)”、“偽造版號(hào)”等非法出版活動(dòng)的,要堅(jiān)決移送司法機(jī)關(guān)追究刑事責(zé)任,提高違法成本,切實(shí)維護(hù)出版工作的嚴(yán)肅性、權(quán)威性。
清理網(wǎng)絡(luò)游戲非法出版活動(dòng),不僅能夠有效樹立網(wǎng)絡(luò)游戲行政許可與監(jiān)管權(quán)威,同時(shí)也能凈化游戲市場(chǎng)、清朗游戲網(wǎng)絡(luò)空間,提升游戲行業(yè)的整體形象,為正規(guī)游戲廠商拓展市場(chǎng)空間,提振游戲行業(yè)市場(chǎng)信心。
2.壓實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲出版者責(zé)任,將游戲?qū)徟邚姆爆嵉膬?nèi)容審查和編校質(zhì)量工作中解脫出來(lái)
新聞出版行政管理機(jī)關(guān)的職責(zé)是依法監(jiān)管出版單位的出版活動(dòng),對(duì)出版單位的出版物內(nèi)容、質(zhì)量進(jìn)行監(jiān)督檢查,組織查處各類非法或者違禁出版物。網(wǎng)絡(luò)游戲出版單位應(yīng)當(dāng)對(duì)其出版的游戲作品內(nèi)容進(jìn)行審查,確保其出版的游戲作品內(nèi)容合法、編校質(zhì)量合格。
正是由于網(wǎng)絡(luò)游戲出版單位在履行出版者主體責(zé)任方面存在缺位,沒(méi)有真正擔(dān)負(fù)起出版者內(nèi)容審查把關(guān)和責(zé)任編輯、責(zé)任校對(duì)職責(zé),才使得游戲?qū)徟卟坏貌幌萑敕爆嵍唧w的內(nèi)容審查和編校質(zhì)量檢查工作當(dāng)中,“行政監(jiān)管者搶了出版社責(zé)任編輯的活兒”。既浪費(fèi)了行政資源,又降低了審批效率。
一定要正本清源,壓實(shí)出版單位在網(wǎng)絡(luò)游戲出版物內(nèi)容審查和編校質(zhì)量方面的主體責(zé)任。逐步將游戲?qū)徟邚姆敝氐膬?nèi)容審查具體事項(xiàng)中解脫出來(lái),審查重點(diǎn)轉(zhuǎn)向出版流程監(jiān)管、申報(bào)文書合規(guī)性監(jiān)管以及對(duì)出版者內(nèi)容審查能力的監(jiān)管方面;加強(qiáng)游戲出版單位的審讀能力建設(shè)和執(zhí)法監(jiān)督檢查,對(duì)于不具備內(nèi)容審查能力、不符合出版機(jī)構(gòu)條件、不能切實(shí)擔(dān)負(fù)起出版內(nèi)容審查及后續(xù)合規(guī)運(yùn)營(yíng)管理責(zé)任的,要堅(jiān)決清理整頓一批,凈化網(wǎng)絡(luò)游戲出版工作的源頭。
同時(shí),還要進(jìn)一步壓實(shí)出版者對(duì)于所出版游戲合規(guī)運(yùn)營(yíng)方面的主體責(zé)任,出版者要切實(shí)擔(dān)負(fù)起網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容升級(jí)修改、運(yùn)營(yíng)主體變更的報(bào)告、備案責(zé)任,要建立游戲出版工作臺(tái)賬、完善內(nèi)部管理制度,確保其出版的游戲持續(xù)合規(guī)運(yùn)營(yíng)。堅(jiān)決杜絕“出版、運(yùn)營(yíng)兩張皮”、“出版者對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲一出了之、只生不養(yǎng)”等行業(yè)痼疾。
要?jiǎng)?chuàng)新管理模式,探索實(shí)施出版內(nèi)容審查關(guān)口前移的工作機(jī)制。北京市在《關(guān)于推動(dòng)北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見(jiàn)》中明確提出,要“加強(qiáng)規(guī)劃引導(dǎo),建立游戲出版選題計(jì)劃制度,設(shè)立游戲出版重點(diǎn)選題庫(kù),提升我市游戲出版選題策劃水平。組建游戲研判與咨詢委員會(huì),為選題策劃、游戲開(kāi)發(fā)等全過(guò)程提供研判咨詢服務(wù),解決游戲出版前的重點(diǎn)難點(diǎn)問(wèn)題。”按照這一思路,北京市出版行政部門已經(jīng)責(zé)成“中國(guó)北京出版創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)”承擔(dān)游戲出版公共服務(wù)職能,依托園區(qū)強(qiáng)大的內(nèi)容審查和編校質(zhì)量管理能力,搭建北京市精品游戲出版服務(wù)平臺(tái),組建專業(yè)性的“游戲研判與咨詢委員會(huì)”,暢通出版流程,徹底解決困擾游戲企業(yè)的痛點(diǎn)難點(diǎn)問(wèn)題。
通過(guò)這一工作機(jī)制,能夠充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)游戲出版者內(nèi)容策劃、選題把關(guān)方面的專業(yè)優(yōu)勢(shì),在游戲研發(fā)選題立項(xiàng)環(huán)節(jié)就參與論證指導(dǎo),將出版內(nèi)容導(dǎo)向安全的理念、知識(shí)、能力、技巧滲透到游戲立項(xiàng)、腳本撰寫、軟件開(kāi)發(fā)的全過(guò)程,對(duì)游戲研發(fā)工作實(shí)施全流程出版輔導(dǎo),這樣能夠有效避免游戲研發(fā)工作的盲目和無(wú)序,從根本上提升游戲作品的內(nèi)容質(zhì)量。只有作品內(nèi)容質(zhì)量上去了,優(yōu)先申請(qǐng)版號(hào)的通道才能真正落地實(shí)施。
下一步,建議大力加強(qiáng)對(duì)“精品游戲出版服務(wù)平臺(tái)”的政策扶持和資源投入,進(jìn)一步充實(shí)提升“游戲研判與咨詢委員會(huì)”服務(wù)能力,只有這樣,才能盡快將國(guó)務(wù)院批復(fù)當(dāng)中“優(yōu)先申請(qǐng)游戲版號(hào)”的政策紅利轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)力,為游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展提供強(qiáng)有力的版號(hào)申請(qǐng)服務(wù)支撐。
當(dāng)然,在推進(jìn)以上三個(gè)方面工作的同時(shí),還要加強(qiáng)對(duì)游戲出版行業(yè)協(xié)會(huì)、產(chǎn)業(yè)集聚園區(qū)的建設(shè)支持力度,充分發(fā)揮行業(yè)協(xié)會(huì)、產(chǎn)業(yè)園區(qū)在凝聚共識(shí)、加強(qiáng)自律方面的作用,大力推進(jìn)游戲基礎(chǔ)理論研究和精品游戲研發(fā)工程,整合各方資源,為提升網(wǎng)絡(luò)游戲出版品位、優(yōu)化游戲行業(yè)的社會(huì)形象貢獻(xiàn)力量。