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蘋(píng)果企業(yè)賬戶買(mǎi)賣游戲版號(hào)也叫網(wǎng)絡(luò)游戲出版號(hào),申請(qǐng)游戲版號(hào)是為了保護(hù)游戲的權(quán)益不受到侵害。是由國(guó)家新聞出版廣播電影電視總局審核發(fā)布的。
一、新聞出版總署統(tǒng)一制發(fā)的《互聯(lián)網(wǎng)出版業(yè)務(wù)申請(qǐng)表》(申請(qǐng)表詳見(jiàn)文章下方推薦);
四、主要負(fù)責(zé)人或者法定代表人及主要編輯、技術(shù)人員的專業(yè)職稱證明和身份證明;
1、客戶端游戲提供游戲客戶端,游戲文字及圖片全部腳本,游戲總體介紹、開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)公司介紹、NPC人物對(duì)話、物品道具名稱、技能列表說(shuō)明、任務(wù)文本、防沉迷設(shè)置說(shuō)明、游戲內(nèi)的屏蔽詞庫(kù)等相關(guān)文字內(nèi)容。
2、網(wǎng)頁(yè)游戲提供游戲服務(wù)器登錄地址,并提供三份登錄賬號(hào)及其相應(yīng)密碼,該賬號(hào)應(yīng)當(dāng)可以遍歷游戲全部場(chǎng)景和功能;
3、手機(jī)游戲提供裝有報(bào)備游戲的手機(jī)三臺(tái)(備案后退還),并提供登錄賬號(hào)及其相應(yīng)密碼,該賬號(hào)應(yīng)可以遍歷游戲全部場(chǎng)景和功能;
二、游戲演示光盤(pán) [游戲自動(dòng)演示視頻刻盤(pán)] 電子版本(錄制時(shí)長(zhǎng)為10分鐘左右,包含游戲登錄過(guò)程、主要技能展示、游戲場(chǎng)景及人物動(dòng)作展示等信息;);
五、研發(fā)公司的營(yíng)業(yè)執(zhí)照副本復(fù)印件,如為個(gè)人享有游戲著作權(quán)的,提供個(gè)人身份證復(fù)印件;
省級(jí)新聞出版社受理之后會(huì)在60-90個(gè)工作日進(jìn)行審核。您如有需要我司可代辦游戲版號(hào),如果急需我們也可采取游戲版號(hào)加急辦理,只需40個(gè)工作日。
申請(qǐng)游戲版號(hào)過(guò)程和需要準(zhǔn)備的材料有點(diǎn)麻煩,游戲是材料撰寫(xiě),如果對(duì)游戲或者審批沒(méi)有一定的了解,撰寫(xiě)出來(lái)的材料不符合國(guó)家新聞出版廣播電影電視總局的要求,則不會(huì)被通過(guò)。
2月21日,“國(guó)內(nèi)不發(fā)游戲版號(hào)”的消息引發(fā)游戲板塊集體下挫,截至收盤(pán),騰訊控股下跌5.23%、網(wǎng)易下跌3.77%、B站下跌9.59%、三七互娛下跌6.46%。2021年8月份至今,版號(hào)已經(jīng)7個(gè)月未發(fā)。此次停發(fā)沒(méi)有公告,無(wú)從得知停發(fā)原因。相比2018年4月到11月總時(shí)長(zhǎng)8個(gè)月的版號(hào)停發(fā)期,2021年8月至今的版號(hào)停發(fā)給游戲行業(yè)以更大的沖擊和恐慌。那么,我國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展如何呢?
企查查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)現(xiàn)存手游相關(guān)企業(yè)5170家。近3年來(lái),我國(guó)手游相關(guān)企業(yè)注冊(cè)量不斷減少。2019年我國(guó)新增手游相關(guān)企業(yè)1282家,同比減少8.03%。2020年新增572家,同比減少55.38%。2021年新增464家,同比減少18.88%。從區(qū)域分布來(lái)看,廣東以2372家手游相關(guān)企業(yè)排名第一。浙江、海南分別有616家、374家,排名前三。從城市分布來(lái)看,深圳有2149家手游相關(guān)企業(yè),排名第一,其次是金華、海口等城市。
企查查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)現(xiàn)存手游相關(guān)企業(yè)5170家。近5年來(lái),我國(guó)手游相關(guān)企業(yè)注冊(cè)量不斷減少。2017年我國(guó)新增手游相關(guān)企業(yè)1432家,同比增長(zhǎng)43.78%。2018年新增1394家,同比減少2.65%。2019年新增1282家,同比減少8.03%。2020年新增572家,同比減少55.38%。2021年新增464家,同比減少18.88%。
企查查數(shù)據(jù)顯示,從區(qū)域分布來(lái)看,廣東以2372家手游相關(guān)企業(yè)排名第一。浙江、海南分別有616家、374家,排名前三。此后依次為安徽、山東、江蘇等省份。
企查查數(shù)據(jù)顯示,從城市分布來(lái)看,深圳有2149家手游相關(guān)企業(yè),排名第一,金華、海口分別有463家、159家,排名前三。此后依次為安慶、合肥、棗莊等城市。
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您當(dāng)前的位置:上海企業(yè)網(wǎng)上海商務(wù)服務(wù)上海公司注冊(cè)服務(wù)上海公司轉(zhuǎn)讓出售附游戲版號(hào)公司的要求
我公司現(xiàn)有公司出售企業(yè),擁有游戲版號(hào),如若您現(xiàn)在所需1家公司來(lái)經(jīng)營(yíng)先聯(lián)系溝通下。細(xì)節(jié)麻煩點(diǎn)先詳談
由此因此,在收購(gòu)1家公司之前,我公司的收購(gòu)方必要帶財(cái)務(wù)審計(jì)這家公司的資產(chǎn)現(xiàn)象,明白核實(shí)你所要收購(gòu)的公司是不是有債權(quán)債務(wù)麻煩點(diǎn),保證公司的財(cái)務(wù)情況透明干凈出售公司正常所需關(guān)注下公司的經(jīng)營(yíng)情況,調(diào)查明了公司的運(yùn)營(yíng)現(xiàn)象,是不是有債務(wù)麻煩點(diǎn)。
游戲版號(hào)便是游戲上市登記,是游戲登記的一項(xiàng)。游戲版號(hào)是游戲上市經(jīng)營(yíng)前所需代辦好的,游戲版號(hào)麻煩點(diǎn)一直是拖累著游戲行業(yè)類型的嚴(yán)重問(wèn)題,但如若買(mǎi)來(lái)1家現(xiàn)成的公司就高效多了。針對(duì)公司收購(gòu)方來(lái)說(shuō)的,正是債務(wù)是伴隨公司出售而發(fā)生變動(dòng)的。
主要經(jīng)營(yíng):公司注冊(cè)、代理記賬、許可證代辦、各類許可證代辦公司收購(gòu)與轉(zhuǎn)讓、驗(yàn)資報(bào)告代辦、出具審計(jì)報(bào)告、
上海隨楓商務(wù)咨詢事務(wù)所是經(jīng)工商局審批認(rèn)證的專業(yè)從事工商注冊(cè)、股權(quán)轉(zhuǎn)讓、資質(zhì)審批等代理服務(wù)機(jī)構(gòu)。公司致力打造一個(gè)優(yōu)質(zhì)的工商服務(wù)平臺(tái),為全國(guó)創(chuàng)業(yè)投資者提供專業(yè)且高效的企業(yè)代理服務(wù)。公司核心團(tuán)隊(duì)是由數(shù)十名資 ...
7月12日,中國(guó)新聞出版總署發(fā)布了7月份首批游戲版號(hào),獲準(zhǔn)游戲67款,涉及中青寶、游族網(wǎng)絡(luò)等a股上市企業(yè)。受到積極刺激,Wind周三網(wǎng)絡(luò)游戲指數(shù)上漲2.32%,33只相關(guān)概念股集體收紅。值得注意的是,自今年4月重啟審計(jì)以來(lái),出版總署已發(fā)布了3批版號(hào)。天豐證券的研究表明,控制預(yù)計(jì)將恢復(fù)正常,短期內(nèi)可以促進(jìn)游戲企業(yè)的業(yè)績(jī),中期有利于恢復(fù)行業(yè)信心。
對(duì)游戲企業(yè)而言,“版號(hào)”相當(dāng)于商品的上市批準(zhǔn),是日常經(jīng)營(yíng)中不可或缺的“許可證”。由于需要控制和審計(jì),版號(hào)的發(fā)布節(jié)奏在很大程度上影響了國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的興衰。從歷史經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,版號(hào)審計(jì)重啟后的12個(gè)月將是游戲股業(yè)績(jī)爆發(fā)的窗口期。
自2016年以來(lái),游戲和實(shí)施游戲產(chǎn)品必須獲得版號(hào)才能發(fā)布的規(guī)定。國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)已經(jīng)遇到了兩次很長(zhǎng)時(shí)間了“版號(hào)停發(fā)”。第一次是2018年3月至12月,第二次是2021年7月至今年4月。
2018年3月,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)突然面臨“版號(hào)停發(fā)”毫無(wú)準(zhǔn)備,直接導(dǎo)致游戲行業(yè)增長(zhǎng)放緩,收入下降。接下來(lái)的九個(gè)月,A34只游戲股幾乎一邊倒下,跌幅中位數(shù)達(dá)到34.85%。直到2018年12月版號(hào)審核再次恢復(fù),2019年游戲板塊觸底反彈,近一半的游戲股漲幅超過(guò)30%,收復(fù)了前一年的失地。
游戲股直到2020年才真正爆發(fā)。因?yàn)橛螒蛐袠I(yè)有自己的特點(diǎn),從發(fā)布版號(hào)到發(fā)布產(chǎn)品,再到盈利,需要一個(gè)漫長(zhǎng)的運(yùn)營(yíng)過(guò)程。2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2786.87億元同比增長(zhǎng)20億元.71%的增長(zhǎng)率是2019年的三倍。從2018年12月重啟版號(hào)審核到2020年8月,吉比特和三七互動(dòng)娛樂(lè)增長(zhǎng)6倍以上,推動(dòng)了當(dāng)時(shí)游戲板塊的牛市。
在不到四年的時(shí)間里,兩次停止發(fā)行版號(hào),這使得a股投資者對(duì)游戲的高質(zhì)量跑道產(chǎn)生了心理創(chuàng)傷。版號(hào)政策的不確定性也是投資熱錢(qián)股票時(shí)無(wú)法回避的話題。然而,從行業(yè)的角度來(lái)看,版號(hào)的每次停止和重啟都促進(jìn)了國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。中信證券的研究認(rèn)為,未來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)的政策導(dǎo)向?qū)⒁愿哔|(zhì)量的內(nèi)容和未成年人的保護(hù)作為長(zhǎng)期發(fā)展路徑。
在過(guò)去的五年里,中國(guó)發(fā)布了9368個(gè)游戲版號(hào),2064個(gè),1507個(gè),1405個(gè),768個(gè),呈現(xiàn)出逐漸下降的趨勢(shì)。版號(hào)逐漸成為稀缺資源,一方面迫使游戲行業(yè)在版號(hào)有限的情況下,通過(guò)提高產(chǎn)品質(zhì)量,走熱線,以質(zhì)量取勝。
另一方面,許多沒(méi)有版號(hào)的游戲公司也通過(guò)出海開(kāi)辟了一個(gè)新的世界。根據(jù)游戲工作委員會(huì)的數(shù)據(jù),2021年國(guó)內(nèi)游戲的海外收入達(dá)到180億美元,10年增長(zhǎng)了200多倍。國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)收入近3000億元,已成為文化產(chǎn)業(yè)的支柱。
根據(jù)*新財(cái)務(wù)報(bào)告數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),A33家游戲公司儲(chǔ)備了238種商品,截至5月,只有42種商品獲得了版號(hào)。一輪之后“嚴(yán)冬”洗牌后,游戲產(chǎn)業(yè)再次站在繁榮的起點(diǎn)。
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