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蘋(píng)果企業(yè)賬戶買(mǎi)賣3. 進(jìn)行游戲出版?zhèn)浒干暾?qǐng)要求游戲防沉迷系統(tǒng)需要完善,包括:身份證認(rèn)證系統(tǒng)、防沉迷系統(tǒng)、健康公告;
游戲版號(hào)是對(duì)游戲名稱的保護(hù)。軟件著作權(quán)保護(hù)的是游戲的代碼,名字登記是可以重復(fù)的;而游戲備案登記的作品名稱是根據(jù)軟件著作權(quán)證書(shū)的名稱來(lái)的,是不允許重復(fù)的。
如今游戲市場(chǎng)越來(lái)越火熱,因此對(duì)游戲的審核監(jiān)管力度自然也就逐步加大了,游戲版號(hào)也是其中審查的重點(diǎn)。不具備游戲版號(hào)的,會(huì)面臨強(qiáng)制下線的可能,下線也就意味著損失信譽(yù)、用戶丟失等一系類的問(wèn)題。
游戲版號(hào)引起很多單位的重視,也成為了一些發(fā)行公司和代理公司進(jìn)行合作的必要文件。
據(jù)可靠的消息,游戲版號(hào)將會(huì)在9月中旬重新審批,目前三類游戲有3000、四類游戲1000件在等待審批。有游戲研發(fā)好一直在等版號(hào)審批的客戶,可以開(kāi)始做遞交材料的準(zhǔn)備了。因此很多代辦公司就開(kāi)始大力宣傳版號(hào)辦理,畢竟從中是可以賺錢(qián)的,就可能會(huì)有個(gè)別的騙子開(kāi)始打主意了。
其實(shí)很簡(jiǎn)單,在合作的時(shí)候你可以問(wèn)下,中介是跟哪家出版社合作的,他們?cè)谵k理版號(hào)的時(shí)候是要找一個(gè)出版社去辦,如果是省級(jí)或央級(jí)的出版社,他們就可以直接遞交材料給總局的。歸根到底,找一家有能力的出版社才是根本。
按照規(guī)定,要求無(wú)論是進(jìn)口游戲還是國(guó)產(chǎn)游戲,凡是運(yùn)營(yíng)游戲的公司在游戲運(yùn)營(yíng)一個(gè)月內(nèi)到文化部辦理游戲運(yùn)營(yíng)備案手續(xù),否則將被強(qiáng)制停運(yùn)和罰款,情形嚴(yán)重的,沒(méi)收所有游戲運(yùn)營(yíng)的工具哦。
那么有怎樣判定游戲是否是境外游戲呢?根據(jù)游戲授權(quán)運(yùn)營(yíng)的地域和范圍以及時(shí)間來(lái)判定。境外游戲要拿到運(yùn)營(yíng)合同去版權(quán)局做引進(jìn)境外作品登記批復(fù),然后才可以申請(qǐng)版號(hào)。
對(duì)于中國(guó)的游戲從業(yè)者來(lái)說(shuō),游戲版號(hào)是比投資、團(tuán)隊(duì)更重要的項(xiàng)目,畢竟拉不到投資還可以選擇自己墊錢(qián)“用愛(ài)發(fā)電”,招不到合適的人才也不妨事事親力親為。而能否拿到版號(hào),則決定了自己的游戲能不能在國(guó)內(nèi)正式上線、運(yùn)營(yíng),從而獲得穩(wěn)定的收入。
2018年,國(guó)內(nèi)就曾迎來(lái)過(guò)一輪為期265天的版號(hào)停發(fā);去年7月,“版號(hào)寒冬”再度襲來(lái),263天之后,國(guó)內(nèi)游戲者們?cè)俅慰吹搅艘唤z曙光。
在上海,即便處在隔離之中,心動(dòng)游戲CEO黃一夢(mèng)還是包了一頓餃子;在天津,隊(duì)友科技CEO李喆發(fā)了一張“貓片”,這是為了向一位名叫“喵羽”的知乎用戶致敬,因?yàn)樗诓痪们耙痪潢P(guān)于發(fā)放版號(hào)的打趣突然應(yīng)驗(yàn);在大小游戲廠商中,不少守得云開(kāi)見(jiàn)月明的工作人員們打開(kāi)了啤酒,為自己注入一分繼續(xù)前進(jìn)的動(dòng)力;在無(wú)數(shù)游戲從業(yè)者交流群里,同行們也暫時(shí)忘記了彼此之間的競(jìng)爭(zhēng),紛紛互發(fā)紅包慶祝。
對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),版號(hào)的恢復(fù)發(fā)放無(wú)疑是一劑強(qiáng)心針。尤其值得注意的是,本次版號(hào)發(fā)放的對(duì)象大多是中小型游戲企業(yè),對(duì)這些企業(yè)來(lái)說(shuō),有了版號(hào),也就有了拉投資的底氣。更重要的是,從這次獲得版號(hào)的45款游戲中,我們似乎能看到一些行業(yè)更為開(kāi)放的跡象。
比如說(shuō)紀(jì)念長(zhǎng)征為主題的《前進(jìn)之路》,將卡牌策略與真實(shí)歷史相融合,帶玩家重走長(zhǎng)征路,讓玩家在重大歷史節(jié)點(diǎn)中做出正確的選擇。而生存模擬類游戲《榮譽(yù)打工人》的背景設(shè)定在了現(xiàn)代都市中,玩家需要扮演一名貧苦的打工人,為自己和家人爭(zhēng)取更好的生活。《陶藝大師》則是一款注重氛圍與虛擬生活體驗(yàn)的陶藝主題的創(chuàng)造 模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,該作已經(jīng)在Steam上取得了出色的口碑。
這些游戲題材、玩法各異,其中甚至不乏一些較為寬松的元素,卻都在這一輪版號(hào)發(fā)放中集中中標(biāo),要知道,和大廠的作品相比,這類小體量游戲*大的魅力就在于題材的豐富度和新穎性上。這是否意味著今后小型開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)們會(huì)有更廣闊的創(chuàng)作空間還有待驗(yàn)證,但至少在此時(shí),我愿意將其視為一個(gè)積極的信號(hào)。
而對(duì)于那些沒(méi)有拿到版號(hào)的大企業(yè)來(lái)說(shuō),版號(hào)的重新發(fā)放至少也釋放了一些積極的信號(hào),或許一些原定的裁員計(jì)劃會(huì)被延后,更樂(lè)觀一些地預(yù)估,或許一些大廠會(huì)重新考慮開(kāi)展更多項(xiàng)目,從而開(kāi)放更多崗位。在“互聯(lián)網(wǎng)寒冬”中,更多就業(yè)機(jī)會(huì)對(duì)于游戲行業(yè)乃至整個(gè)社會(huì)都有著重要的意義。
大廠的體量和用戶規(guī)模也決定了,如果他們能夠重新穩(wěn)定獲得版號(hào),就很有希望創(chuàng)造出更大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。根據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),今年3月,有38家中國(guó)廠商入圍了全球手游發(fā)行商收入榜前100,累計(jì)收入超過(guò)22.2億美元,占到了全球前100手游發(fā)行商收入的40%。
縱觀這些在全球吸金無(wú)數(shù)的產(chǎn)品,不難發(fā)現(xiàn),這其中多數(shù)要么是在多年前就獲得了版號(hào)的老游戲(如《王者榮耀》、《原神》等),要么來(lái)自那些專攻海外市場(chǎng)的公司(莉莉絲、趣加等)。也就是說(shuō),在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)潛力還沒(méi)有被完全開(kāi)發(fā)的情況下,中國(guó)手游就已經(jīng)能創(chuàng)造出如此巨大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。因此,我們完全有理由相信,如果版號(hào)在今后能更加開(kāi)放,國(guó)內(nèi)龐大的市場(chǎng)足以讓游戲成為國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)的重要增長(zhǎng)點(diǎn)。
同時(shí),無(wú)數(shù)中外游戲的成功先例也證明了,想要讓自己的游戲火遍全球,首先要做的就是贏得自己本國(guó)消費(fèi)者的喜愛(ài)。更多游戲投入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)并經(jīng)過(guò)一輪輪大浪淘沙后,表現(xiàn)突出的優(yōu)秀作品面對(duì)海外市場(chǎng)自然也就更有底氣,從而也在海外創(chuàng)造更多收益。
而比起經(jīng)濟(jì),版號(hào)恢復(fù)發(fā)放更大的意義還在于幫助我國(guó)提高在國(guó)際文化市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力。
“文化輸出”是近些年國(guó)內(nèi)非常看重的一個(gè)概念,而在目前看來(lái),游戲就是*有這方面潛力的內(nèi)容形式。《原神》就是一個(gè)很好的例子,其在海外的影響力已經(jīng)得到了商務(wù)部服貿(mào)司的肯定,今年2月發(fā)布的京劇風(fēng)插曲《神女劈觀》更是在海外掀起了一股京劇熱。
不過(guò),《原神》是一部耗資數(shù)億元的大制作游戲,米哈游的投入規(guī)模和資源的豐富度都決定了類似的成功并不具備太多可復(fù)制性。正如德國(guó)足球的強(qiáng)大并不體現(xiàn)在拜仁慕尼黑拿了多少冠軍,而是體現(xiàn)在公共球場(chǎng)上有多少普通人參與一樣,中國(guó)游戲想要形成規(guī)模化的文化輸出,除了大廠的帶頭之外,無(wú)數(shù)小型團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意也必不可少。
就拿本次獲得版號(hào)的《陶藝大師》為例,這款游戲早在2019年就上架了Steam,并取得了98%的超高好評(píng)率。這款游戲制作不可謂不用心,不但能讓玩家盡情發(fā)揮創(chuàng)意,制作出自己想要的形狀和圖案,還用中、英、日以及意大利語(yǔ)標(biāo)注了各類陶器的淵源、相關(guān)的典故等,是一個(gè)向外國(guó)人介紹中國(guó)傳統(tǒng)文化的絕佳途徑。
創(chuàng)作者的努力也沒(méi)有白費(fèi),游戲目前收獲了將近2000條評(píng)價(jià),其中有超過(guò)600條來(lái)自國(guó)外玩家,在這些用英文、日語(yǔ)等語(yǔ)言撰寫(xiě)的評(píng)測(cè)中,有專業(yè)陶藝師表達(dá)的贊賞,也有人分享自己如何通過(guò)陶藝走出人生的至暗時(shí)刻,還有人則展現(xiàn)出了對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的濃厚興趣,甚至有外國(guó)玩家認(rèn)為:這是只有中國(guó)人才能做出來(lái)的游戲。
想必國(guó)人都愿意看到更多《陶藝大師》這樣能夠弘揚(yáng)中國(guó)文化的作品走向世界,但想要達(dá)到這樣的效果,首先要做的就是讓開(kāi)發(fā)者賺到錢(qián)。2019年《陶藝大師》發(fā)售時(shí)的售價(jià)為18元,如果按照評(píng)論/銷量比為1:10的比例推算,那么這款游戲的銷量大約在2萬(wàn)份,那么總銷售額約為36萬(wàn)元,再減去要付給Steam的30%抽成,可以推算出這位開(kāi)發(fā)者在兩年多的時(shí)間中靠這款游戲賺到了25萬(wàn)元左右。
我們并不想討論這個(gè)數(shù)字有多準(zhǔn)確,也不評(píng)價(jià)這個(gè)收入水平是否算高,只是想強(qiáng)調(diào):這款游戲是由一名開(kāi)發(fā)者獨(dú)自完成的,也沒(méi)有發(fā)行商抽成。而有很多制作規(guī)模、銷量相仿的游戲都是由多名成員共同開(kāi)發(fā),并尋找了發(fā)行商,這樣一來(lái)每名創(chuàng)作者的收益可能就談不上多高了。
而如果能夠打開(kāi)國(guó)內(nèi)龐大的市場(chǎng),那么收入就能獲得極大的提升,因此《陶藝大師》的制作人就計(jì)劃將本作移植到手機(jī)上并申請(qǐng)了版號(hào)。可惜天有不測(cè)風(fēng)云,原本應(yīng)在去年2月上線的《陶藝大師》移動(dòng)版卻被申報(bào)出版社的不當(dāng)行為牽連,需要重新遞交審核,而國(guó)內(nèi)審核周期普遍在半年左右,因此很不巧地趕上了去年的“版號(hào)寒冬”。好在如今,《陶藝大師》成功搭上了版號(hào)解凍的首班車,相信制作人也能夠更有動(dòng)力不斷更新,從而讓這款游戲?yàn)楦鄧?guó)內(nèi)外玩家所熟知。
比起大廠創(chuàng)造的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,版號(hào)解凍的更大意義或許就在于讓更多中小型企業(yè)和獨(dú)立制作人有了堅(jiān)持下去的信心和動(dòng)力。
2012年,三位上海交大研究生拿著上海市科技創(chuàng)業(yè)中心大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基金會(huì)“雛鷹計(jì)劃”10萬(wàn)元的資助金創(chuàng)立了米哈游,并一步步發(fā)展成國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)一極;2017年,兩位中國(guó)美術(shù)學(xué)院出身的創(chuàng)始人成立了鷹角網(wǎng)絡(luò),并在兩年后靠著《明日方舟》一炮而紅,同樣成為了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)一股不可小覷的力量。
試想,如果他們當(dāng)初沒(méi)有拿到版號(hào),國(guó)內(nèi)乃至國(guó)際手游市場(chǎng)又將少了多少種可能性呢?如果國(guó)內(nèi)游戲廠商紛紛被版號(hào)勸退,又怎么可能通過(guò)游戲?qū)崿F(xiàn)文化輸出呢?
無(wú)論如何,版號(hào)的再次解凍都是一件值得慶幸的事,也希望中國(guó)游戲行業(yè)能夠就此迎來(lái)新的黎明。
業(yè)界都說(shuō),2018年是資本寒冬,政府3月份停止游戲版號(hào)申請(qǐng),這無(wú)疑是對(duì)過(guò)熱的棋牌游戲市場(chǎng)的一盆冷水,升騰起的水蒸氣讓棋牌從業(yè)人員陷入迷茫、顧盼。在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)8個(gè)月的停審之后, 12月21日,在海南舉辦的2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,主管部門(mén)宣布了重新開(kāi)始審批的消息。
新征游戲了解到恢復(fù)后的第二批過(guò)審游戲版號(hào)已經(jīng)走完流程,版號(hào)批文已下發(fā)至各出版單位。
該消息屬實(shí),不過(guò)比較特殊的是,第二批過(guò)審游戲版號(hào)信息尚在原廣電總局版號(hào)公示網(wǎng)站公示,新征游戲猜測(cè),可能是主管部門(mén)尚未來(lái)得及對(duì)網(wǎng)站更新、或尚未到公示的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
無(wú)論怎樣,這樣利好的消息對(duì)棋牌游戲界都是一劑強(qiáng)心劑。2019年,新征游戲?qū)⒃俳釉賲枺瑸閺V大投資者提供更好的棋牌游戲平臺(tái)。返回搜狐,查看更多
*近連續(xù)辦理了30多個(gè)游戲版號(hào)(自己公司的+BOSS朋友的),說(shuō)實(shí)話,政府工作壓力還是蠻大的,他們不收費(fèi)!各家公司這么多游戲要出版,版署要不斷的指出問(wèn)題,然后各家公司再修正問(wèn)題,版署再審核。
因?yàn)槲覀児驹缭?0年前就開(kāi)始做游戲了,對(duì)申請(qǐng)資質(zhì)這塊也比較重視,據(jù)BOSS說(shuō),公司一成立首先做的就是申請(qǐng)文網(wǎng)文、互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)營(yíng)許可證、電信增值業(yè)務(wù)許可證這些工作,沒(méi)想到辦了個(gè)證,節(jié)省了這么多錢(qián)!應(yīng)該說(shuō)大BOSS還是比較有戰(zhàn)略眼光的,所以我們就成了游戲公司里為數(shù)不多的有游戲出版資質(zhì)的公司之一。
*開(kāi)始時(shí),雖然我按版號(hào)申請(qǐng)的要求準(zhǔn)備材料,但其實(shí)中間還是有很多的疑問(wèn)的,準(zhǔn)備資料時(shí)也出現(xiàn)了不少的錯(cuò)誤,好在BOSS及時(shí)的指導(dǎo)和修正,當(dāng)然,避免不了挨批,但我很慶幸能生長(zhǎng)在這個(gè)時(shí)代和從事我喜歡的游戲行業(yè),鍛煉了我自己,我從一名菜鳥(niǎo),轉(zhuǎn)變成了一位資深游戲出版人士,為什么說(shuō)我自己資深,因?yàn)槲姨峤坏?0多款游戲全部一次性通過(guò)審核并獲得了版號(hào)。
游戲包、游戲介紹說(shuō)明書(shū)、公司的營(yíng)業(yè)執(zhí)照、著作權(quán)證書(shū)、ICP證,提供了這些資料,其他的我都可以根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)把所有材料都準(zhǔn)備好。申請(qǐng)的時(shí)限,國(guó)家已都有規(guī)定了,單機(jī)類簡(jiǎn)單的游戲20個(gè)工作日完成,其他復(fù)雜的要60-80個(gè)工作日,目前沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)能插隊(duì)的,能做的就是早點(diǎn)去排隊(duì)。目前來(lái)看,下證的速度還是比預(yù)期的日期快很多的,國(guó)家也是響應(yīng)了咱們游戲公司的需求。
這里特別注意:很多公司連申請(qǐng)版號(hào)的資格都沒(méi)有,因?yàn)闆](méi)有ICP證(電信增值業(yè)務(wù)許可證),所以得找一家有證的公司掛靠才行。現(xiàn)在沒(méi)有證的公司,如果從公司長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展考慮,趕緊去申請(qǐng)起來(lái)吧,還有文網(wǎng)文,申請(qǐng)這個(gè)比辦公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照可麻煩多了,時(shí)間周期也比較長(zhǎng),大家要有思想準(zhǔn)備,好在是免費(fèi)辦理的。當(dāng)然還需要有ICP證件哦,沒(méi)有這個(gè)還是辦理不了版號(hào)。
1. 棋牌類的備案是比較簡(jiǎn)單的,但是有一類游戲很難,就是比大小的,比如牛牛之類的,不太好申請(qǐng),包括文化部的備案都很難;
6. 版號(hào)不能重名,因此申請(qǐng)版號(hào)前先到版署網(wǎng)查詢庫(kù)里查一下有沒(méi)有同樣的名字,如有重復(fù)名字,一種是提交著作權(quán)證上的全稱,另一種是更改著作權(quán)證名稱;
7. 不要抱有僥幸心理,版署的審核很認(rèn)真,所以對(duì)于游戲材料準(zhǔn)備不全的、描述不清楚的,一定要咨詢明白、制作完成后再提交,避免被打回后重新整理浪費(fèi)時(shí)間和精力。
暫時(shí)先想到這些,肚子餓了,吃飯去了,有想到的我后續(xù)再做補(bǔ)充,希望我的一點(diǎn)分享能助力您能成功順利的辦理版號(hào),如有不明白的,也可以私信我
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